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想要激出人性的慾望一直是遊戲設計師極力尋求的。
到底是什麼樣的因素讓我們在玩像 "神奇寶貝...

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想要激出人性的慾望一直是遊戲設計師極力尋求的。
到底是什麼樣的因素讓我們在玩像 "神奇寶貝" 、 "女神異聞錄" 、 "闇龍紀元 "和 "天命" 這些遊戲時會如此地投入呢?


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本專頁志在翻譯國外網站關於遊戲產業的相關文章。 主要會著重在遊戲設計,製作和市場等方面的資訊。 若有疑問,請來信指教,謝謝!
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